«ConNews - кадровый онлайн менеджер для медиа»
Продвигаем молодых журналистов!

Другой мир

 

Каждый, кто хоть раз смотрел исторические фильмы про древних воинов, задумывался, каково это было – жить много веков назад. Не иметь компьютера, телефона, горячей воды, добывать еду не путем похода в магазин, а охотой, жить не в многоэтажке с пластиковыми окнами, а в самодельной хижине, бояться не кризиса или взрыва андронного коллайдера, а нападения вражеского племени. В 21 веке возможностей окунуться  в прошлое много. Существуют различные  документальные и не очень фильмы, труды, научные работы, посвященные Древнему миру. Другой вариант – онлайн игры, ставшие уже болезнью современных подростков. Увлеченные темой виртуальной реальности, ребята превращаются в ее рабов, становятся нервными, рассеянными и тратят лучшие годы своей молодости, часами просиживая перед монитором и качая эльфа до 80 уровня. Заманчиво? Не очень.

Похожие мысли и пришли в голову 4 года назад обыкновенному второкурснику МИРЭА Михаилу Сергиенко. Обсудив эту тему со своими друзьями- активистами и заручившись поддержкой студсоюза Миша взял на себя глобальную ответственность по проведению первой военно- ролевой игры «Лес». Смысл игры таков : группа любящих экстрим студентов на несколько дней выезжает на подмосковный лесной полигон, делятся на несколько племен с напыщенными историческими названиями и сражаются друг с другом, не забывая при этом выполнять различные квесты и зарабатывать игровые деньги для всей команды. На пути участников встречаются «мобы» - ветераны «Леса», которые могут как помогать игрокам, так и нападать на них. Сражение происходит методом срывания погонов, нашитых на плечи заранее. Количество погонов зависит от твоего класса, уровня и роли в племени -альянсе.  Живут ребята  в палатках, спят в мешках, едят принесенные из дома макароны с тушенкой ( если смогут их сварить в котле). В общем – дикая смесь советской Зарницы, «Последнего героя» и вышеупомянутых онлайн игр. И вот парадокс- с каждым годом количество желающих попасть на «Лес» неуклонно растет. Созданная изначально только для студентов МИРЭА игра вышла на общеинститутский уровень,  превратившись  из рискованного эксперимента в самую масштабную ролевую игру современности. С прошлого года организаторы решили проводить «Лес» дважды- осенью и весной. Каждый раз придумывается новая легенда, сюжет, задания. Впрочем, походу дня все может резко измениться. По своему опыту скажу – втягиваешься в игровой процесс уже с первой миссии, а ощущение сказки не покидает тебя вплоть до приезда в Москву. Один из участников «Леса», зарегистрированный на форуме игры под ником Hellionочень точно описал ощущения участников этого приключения:



 «Что такое Лес?
Это когда просыпаешься утром, кругом деревья, свежий воздух... очень свежий, вылезаешь из палатки, умываешься и бежишь за завтраком к кухне. Позавтракав и согревшись горячим чаем, ждешь прихода куратора и своего первого задания в игре... хотя не в игре, в операции скорее.
Есть! Задание, командир пытается понять, что точно от нас хотят, все пытаются подсказать и рассмотреть куцую карту местности и неясное задание. Но думать некогда - надо двигаться. Рысью бежишь по лесной тропинке, всем племенем, все дальше и дальше углубляясь в чащобу. Наконец вроде бы в нужном районе, можно сесть на полянке, разослать дозор и разведку вокруг, чуть-чуть отдохнуть и подумать над заданием. Кругом тишина, утренний лес, природа, жухлая листва под ногами - красота! Прибегает один из разведчиков - обнаружил цель задания, выдвигаемся туда всем племенем, но там уже стоят соседи-соперники и не похоже, что они готовы отдать нам цель задания так просто, за "спасибо". Ну что ж, и мы не лыком шиты, становимся в боевой строй, плечом к плечу. Адреналин в крови на максимуме, чуть из ушей не хлещет. Но отцы-командиры племен решают не лить зря кровушки (погонов) и решаем идти в лагерь вместе, а награду поделить пополам. И все вроде бы, хэппи энд, но не одни мы такие умные и навстречу нам выходят еще два племени, тоже вместе. Ну что ж, потанцуем...
Через час подходишь к лагерю, с последним полуоторванным погоном, уставший и донельзя счастливый, ведь в кармане греют душу 4 "вражеских" погона, взятых в бою. Наконец-то домой, к палаткам племени, к костру, к горячим супу и чаю, поесть, отдохнуть, зашить все что оторвали от формы . А впереди следующий игровой день, где за тобой будет бежать сквозь лес половина вражеского племени, с криком и свистом, где ждут следующие задания и новые битвы...
И только поздно ночью, засыпая в своей палатке, уже сквозь сон понимаешь, что если возможен такой день, то, наверное, жизнь не такая уж и плохая штука.»

Добавить, собственно, нечего. Многие знакомые отказались поехать вместе со мной из – за спартанских условий и общей нереальности игры, другие  и вовсе говорили что это мероприятие для сумасшедших. Честно признаться, я тоже соглашалась с опаской : туристического опыта до этого не имелось, да и физическая подготовка оставляет желать лучшего. На последнем собрании один из ветеранов произнес очень умную фразу : «Запомните, вы либо сразу проклянете все на свете, либо влюбитесь в Лес, и он станет для вас далеко не последним». Проклянуть все хотелось лишь на самой сложной первой миссии, но потом… Потом действительно втягиваешься в игру и новый ритм жизни, узнаешь о возможностях своего организма, искренне радуешься победам своей команды, переживаешь из за неудач, горой стоишь в битвах за «наших», хотя знаешь этих людей второй день. А до чего, оказывается, вкусная тушенка с черным хлебом, особенно после тяжелого квеста. Кусочек же честно отвоеванной шоколадки, поделенный на 10 частей и вовсе кажется райской пищей. Вообще, полностью атмосферу на словах не передать. Вернувшись в «большой город» еще несколько дней чувствуешь себя дискомфортно, а желание вновь посрывать погоны неотступно живет в твоей душе.

Точно знаю - я из второй группы, группы влюбленных в Лес. Остается ждать весны…

 

Автор: zoltberg
Добавлено: 23:04 / 18.06.2010
Просмотров
679
Рейтинг
49.0